Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 8860 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 970

AMD Radeon HD 8860 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 970

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon HD 8860 OEM et 4GB VRAM GeForce GTX 970 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 970 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1178MHz
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.4GB/s vs 179.2GB/s)
384 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (148W vs 175W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 8860 OEM
2.368 TFLOPS
GeForce GTX 970 +65%
3.92 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2013
Date de sortie
sept. 2014
Sea Islands
Génération
GeForce 900
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1050 MHz
-
Horloge Boost
1178 MHz
1400 MHz
Horloge Mémoire
1753 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
179.2GB/s
Bande Passante
224.4GB/s

Config de rendu

20
Unités de calcul
-
-
-
-
1280
Unités d'Ombrage
1664
80
TMUs
104
32
ROPs
56
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SMM)
512 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

29.60 GPixel/s
Taux de Pixel
65.97 GPixel/s
74.00 GTexel/s
Taux de Texture
122.5 GTexel/s
-
-
-
2.368 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.920 TFLOPS
148.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
122.5 GFLOPS

Conception de carte

175W
TDP
148W
450 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

Curacao
Nom du GPU
GM204
Curacao PRO (215-0848000)
Variante de GPU
GM204-200-A1
GCN 1.0
Architecture
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
2.8 milliard
Transistors
5.2 milliard
212 mm²
Taille de Die
398 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
5.1
Modèle de shader
6.4

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