Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 8860 OEM vs ATI Radeon HD 4855

AMD Radeon HD 8860 OEM vs ATI Radeon HD 4855

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon HD 8860 OEM et 512MB VRAM Radeon HD 4855 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 8860 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s)
Plus de VRAM (2GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (179.2GB/s vs 115.2GB/s)
640 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 4855 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (110W vs 175W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 8860 OEM +221%
2.368 TFLOPS
Radeon HD 4855
0.736 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2013
Date de sortie
janv. 2010
Sea Islands
Génération
Radeon R700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1400 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
179.2GB/s
Bande Passante
115.2GB/s

Config de rendu

20
Unités de calcul
8
-
-
-
1280
Unités d'Ombrage
640
80
TMUs
32
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

29.60 GPixel/s
Taux de Pixel
9.200 GPixel/s
74.00 GTexel/s
Taux de Texture
18.40 GTexel/s
-
-
-
2.368 TFLOPS
FP32 (flottant)
736.0 GFLOPS
148.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
147.2 GFLOPS

Conception de carte

175W
TDP
110W
450 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Curacao
Nom du GPU
RV770
Curacao PRO (215-0848000)
Variante de GPU
RV770 PRO (215-0669065)
GCN 1.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
55 nm
2.8 milliard
Transistors
0.956 milliard
212 mm²
Taille de Die
256 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
1.2
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
5.1
Modèle de shader
4.1

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