Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 8860 OEM vs AMD Radeon Pro 5700 XT

AMD Radeon HD 8860 OEM vs AMD Radeon Pro 5700 XT

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon HD 8860 OEM et 16GB VRAM Radeon Pro 5700 XT pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro 5700 XT Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1499MHz
Plus de VRAM (16GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 179.2GB/s)
1280 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (130W vs 175W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 8860 OEM
2.368 TFLOPS
Radeon Pro 5700 XT +224%
7.675 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2013
Date de sortie
août 2020
Sea Islands
Génération
Radeon Pro Mac
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1243 MHz
-
Horloge Boost
1499 MHz
1400 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
256bit
179.2GB/s
Bande Passante
384.0GB/s

Config de rendu

20
Unités de calcul
40
-
-
-
1280
Unités d'Ombrage
2560
80
TMUs
160
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

29.60 GPixel/s
Taux de Pixel
95.94 GPixel/s
74.00 GTexel/s
Taux de Texture
239.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
15.35 TFLOPS
2.368 TFLOPS
FP32 (flottant)
7.675 TFLOPS
148.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
479.7 GFLOPS

Conception de carte

175W
TDP
130W
450 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
No outputs
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Curacao
Nom du GPU
Navi 10
Curacao PRO (215-0848000)
Variante de GPU
Navi 10 XTA
GCN 1.0
Architecture
RDNA 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
7 nm
2.8 milliard
Transistors
10.3 milliard
212 mm²
Taille de Die
251 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
5.1
Modèle de shader
6.5

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