Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 8860 OEM vs AMD Radeon R7 240 OEM

AMD Radeon HD 8860 OEM vs AMD Radeon R7 240 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon HD 8860 OEM et 2GB VRAM Radeon R7 240 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 8860 OEM Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (179.2GB/s vs 28.80GB/s)
960 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon R7 240 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 10 mois
Horloge Boost780MHz
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 175W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 8860 OEM +374%
2.368 TFLOPS
Radeon R7 240 OEM
0.499 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2013
Date de sortie
nov. 2013
Sea Islands
Génération
Volcanic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
730 MHz
-
Horloge Boost
780 MHz
1400 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
128bit
179.2GB/s
Bande Passante
28.80GB/s

Config de rendu

20
Unités de calcul
5
-
-
-
1280
Unités d'Ombrage
320
80
TMUs
20
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

29.60 GPixel/s
Taux de Pixel
6.240 GPixel/s
74.00 GTexel/s
Taux de Texture
15.60 GTexel/s
-
-
-
2.368 TFLOPS
FP32 (flottant)
499.2 GFLOPS
148.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
31.20 GFLOPS

Conception de carte

175W
TDP
50W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Curacao
Nom du GPU
Oland
Curacao PRO (215-0848000)
Variante de GPU
-
GCN 1.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
2.8 milliard
Transistors
0.95 milliard
212 mm²
Taille de Die
77 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
Modèle de shader
5.1

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