Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 8860 OEM vs AMD Radeon R9 285

AMD Radeon HD 8860 OEM vs AMD Radeon R9 285

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon HD 8860 OEM et 2GB VRAM Radeon R9 285 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 8860 OEM Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (179.2GB/s vs 176.0GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (175W vs 190W)
AMD Radeon R9 285 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 8 mois
512 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 8860 OEM
2.368 TFLOPS
Radeon R9 285 +38%
3.29 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2013
Date de sortie
sept. 2014
Sea Islands
Génération
Volcanic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1400 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
179.2GB/s
Bande Passante
176.0GB/s

Config de rendu

20
Unités de calcul
28
-
-
-
1280
Unités d'Ombrage
1792
80
TMUs
112
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

29.60 GPixel/s
Taux de Pixel
29.38 GPixel/s
74.00 GTexel/s
Taux de Texture
102.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
3.290 TFLOPS
2.368 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.290 TFLOPS
148.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
205.6 GFLOPS

Conception de carte

175W
TDP
190W
450 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

Curacao
Nom du GPU
Tonga
Curacao PRO (215-0848000)
Variante de GPU
Tonga PRO (215-0851128)
GCN 1.0
Architecture
GCN 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
2.8 milliard
Transistors
5 milliard
212 mm²
Taille de Die
366 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2.170
-
-
-
5.1
Modèle de shader
6.5

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