Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 8860 OEM vs Intel Xe DG1 SDV

AMD Radeon HD 8860 OEM vs Intel Xe DG1 SDV

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon HD 8860 OEM et 8GB VRAM Xe DG1 SDV pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 8860 OEM Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (179.2GB/s vs 68.26GB/s)
512 cœurs de rendu supplémentaires
Intel Xe DG1 SDV Avantages de
Horloge Boost1500MHz
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 175W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 8860 OEM +2%
2.368 TFLOPS
Xe DG1 SDV
2.304 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2013
Date de sortie
Inconnu
Sea Islands
Génération
Xe Graphics
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
900 MHz
-
Horloge Boost
1500 MHz
1400 MHz
Horloge Mémoire
2133 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
LPDDR4X
256bit
Bus de Mémoire
128bit
179.2GB/s
Bande Passante
68.26GB/s

Config de rendu

20
Unités de calcul
-
-
-
-
1280
Unités d'Ombrage
768
80
TMUs
48
32
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
16 MB

Performance théorique

29.60 GPixel/s
Taux de Pixel
36.00 GPixel/s
74.00 GTexel/s
Taux de Texture
72.00 GTexel/s
-
FP16 (demi)
4.608 TFLOPS
2.368 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.304 TFLOPS
148.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
576.0 GFLOPS

Conception de carte

175W
TDP
75W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
1x HDMI 3x DisplayPort
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Curacao
Nom du GPU
DG1
Curacao PRO (215-0848000)
Variante de GPU
-
GCN 1.0
Architecture
Generation 12.1
TSMC
Fonderie
Intel
28 nm
Taille de processus
10 nm
2.8 milliard
Transistors
Inconnu
212 mm²
Taille de Die
95 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
5.1
Modèle de shader
6.4

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