Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 8870 OEM vs ATI FirePro V5700

AMD Radeon HD 8870 OEM vs ATI FirePro V5700

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon HD 8870 OEM et 512MB VRAM FirePro V5700 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 8870 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 5 mois
Bande passante VRAM plus élevée (153.6GB/s vs 28.80GB/s)
960 cœurs de rendu supplémentaires
ATI FirePro V5700 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (56W vs 175W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 8870 OEM +471%
2.56 TFLOPS
FirePro V5700
0.448 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2013
Date de sortie
août 2008
Sea Islands
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1200 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
128bit
153.6GB/s
Bande Passante
28.80GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
20
Unités de calcul
4
1280
Unités d'Ombrage
320
80
TMUs
32
32
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

32.00 GPixel/s
Taux de Pixel
5.600 GPixel/s
80.00 GTexel/s
Taux de Texture
22.40 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
2.560 TFLOPS
FP32 (flottant)
448.0 GFLOPS
160.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Pitcairn
Nom du GPU
RV730
Pitcairn XT (215-0828047)
Variante de GPU
RV730 XT (215-0719047)
GCN 1.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
55 nm
2.8 milliard
Transistors
0.514 milliard
212 mm²
Taille de Die
146 mm²

Conception de carte

175W
TDP
56W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 2x DisplayPort 1.0
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
1.2
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
4.1

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