Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 8870 OEM vs NVIDIA GeForce 8800 GTS Core 112

AMD Radeon HD 8870 OEM vs NVIDIA GeForce 8800 GTS Core 112

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon HD 8870 OEM et 640MB VRAM GeForce 8800 GTS Core 112 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 8870 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 2 mois
Plus de VRAM (2GB vs 640GB)
Bande passante VRAM plus élevée (153.6GB/s vs 64.00GB/s)
1168 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 8800 GTS Core 112 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 175W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 8870 OEM +851%
2.56 TFLOPS
GeForce 8800 GTS Core 112
0.269 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2013
Date de sortie
nov. 2007
Sea Islands
Génération
GeForce 8
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1200 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
640MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
320bit
153.6GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

20
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
14
1280
Unités d'Ombrage
112
80
TMUs
28
32
ROPs
20
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
80 KB
-
-
-

Performance théorique

32.00 GPixel/s
Taux de Pixel
10.00 GPixel/s
80.00 GTexel/s
Taux de Texture
28.00 GTexel/s
-
-
-
2.560 TFLOPS
FP32 (flottant)
268.8 GFLOPS
160.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

175W
TDP
150W
450 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI 1x S-Video
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Pitcairn
Nom du GPU
G80
Pitcairn XT (215-0828047)
Variante de GPU
G80-100-K0-A2
GCN 1.0
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
90 nm
2.8 milliard
Transistors
0.681 milliard
212 mm²
Taille de Die
484 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
1.2
OpenCL
1.1 (1.0)
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.0
5.1
Modèle de shader
4.0

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