Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 8870 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 670

AMD Radeon HD 8870 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 670

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon HD 8870 OEM et 2GB VRAM GeForce GTX 670 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 8870 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 8 mois
NVIDIA GeForce GTX 670 Avantages de
Horloge Boost980MHz
Bande passante VRAM plus élevée (192.3GB/s vs 153.6GB/s)
64 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (170W vs 175W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 8870 OEM
2.56 TFLOPS
GeForce GTX 670 +2%
2.634 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2013
Date de sortie
mai 2012
Sea Islands
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
915 MHz
-
Horloge Boost
980 MHz
1200 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
153.6GB/s
Bande Passante
192.3GB/s

Config de rendu

20
Unités de calcul
-
-
-
-
1280
Unités d'Ombrage
1344
80
TMUs
112
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
512 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

32.00 GPixel/s
Taux de Pixel
27.44 GPixel/s
80.00 GTexel/s
Taux de Texture
109.8 GTexel/s
-
-
-
2.560 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.634 TFLOPS
160.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
109.8 GFLOPS

Conception de carte

175W
TDP
170W
450 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

Pitcairn
Nom du GPU
GK104
Pitcairn XT (215-0828047)
Variante de GPU
GK104-325-A2
GCN 1.0
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
2.8 milliard
Transistors
3.54 milliard
212 mm²
Taille de Die
294 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
5.1
Modèle de shader
5.1

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