Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 8870 OEM vs AMD Radeon HD 6570 OEM

AMD Radeon HD 8870 OEM vs AMD Radeon HD 6570 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon HD 8870 OEM et 1024MB VRAM Radeon HD 6570 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 8870 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 11 mois
Plus de VRAM (2GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (153.6GB/s vs 28.80GB/s)
800 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon HD 6570 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (44W vs 175W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 8870 OEM +310%
2.56 TFLOPS
Radeon HD 6570 OEM
0.624 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2013
Date de sortie
févr. 2011
Sea Islands
Génération
Northern Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1200 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
128bit
153.6GB/s
Bande Passante
28.80GB/s

Config de rendu

20
Unités de calcul
6
-
-
-
1280
Unités d'Ombrage
480
80
TMUs
24
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
8 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

32.00 GPixel/s
Taux de Pixel
5.200 GPixel/s
80.00 GTexel/s
Taux de Texture
15.60 GTexel/s
-
-
-
2.560 TFLOPS
FP32 (flottant)
624.0 GFLOPS
160.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

175W
TDP
44W
450 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Pitcairn
Nom du GPU
Turks
Pitcairn XT (215-0828047)
Variante de GPU
Turks PRO-G
GCN 1.0
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
2.8 milliard
Transistors
0.716 milliard
212 mm²
Taille de Die
118 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
1.2
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
5.1
Modèle de shader
5.0

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