Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 8870 OEM vs AMD Radeon R9 380X

AMD Radeon HD 8870 OEM vs AMD Radeon R9 380X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon HD 8870 OEM et 4GB VRAM Radeon R9 380X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 8870 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (175W vs 190W)
AMD Radeon R9 380X Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 10 mois
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (182.4GB/s vs 153.6GB/s)
768 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 8870 OEM
2.56 TFLOPS
Radeon R9 380X +55%
3.973 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2013
Date de sortie
nov. 2015
Sea Islands
Génération
Pirate Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1200 MHz
Horloge Mémoire
1425 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
153.6GB/s
Bande Passante
182.4GB/s

Config de rendu

20
Unités de calcul
32
-
-
-
1280
Unités d'Ombrage
2048
80
TMUs
128
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

32.00 GPixel/s
Taux de Pixel
31.04 GPixel/s
80.00 GTexel/s
Taux de Texture
124.2 GTexel/s
-
FP16 (demi)
3.973 TFLOPS
2.560 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.973 TFLOPS
160.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
248.3 GFLOPS

Conception de carte

175W
TDP
190W
450 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

Pitcairn
Nom du GPU
Antigua
Pitcairn XT (215-0828047)
Variante de GPU
Antigua XT (215-0877016)
GCN 1.0
Architecture
GCN 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
2.8 milliard
Transistors
5 milliard
212 mm²
Taille de Die
366 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.0
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
Modèle de shader
6.3

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