Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 8870 OEM vs AMD Radeon R9 390 X2

AMD Radeon HD 8870 OEM vs AMD Radeon R9 390 X2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon HD 8870 OEM et 8GB VRAM Radeon R9 390 X2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 8870 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (175W vs 580W)
AMD Radeon R9 390 X2 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 8 mois
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (345.6GB/s vs 153.6GB/s)
1280 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 8870 OEM
2.56 TFLOPS
Radeon R9 390 X2 +100%
5.12 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2013
Date de sortie
sept. 2015
Sea Islands
Génération
Pirate Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1200 MHz
Horloge Mémoire
1350 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
512bit
153.6GB/s
Bande Passante
345.6GB/s

Config de rendu

20
Unités de calcul
40
-
-
-
1280
Unités d'Ombrage
2560
80
TMUs
160
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

32.00 GPixel/s
Taux de Pixel
64.00 GPixel/s
80.00 GTexel/s
Taux de Texture
160.0 GTexel/s
-
-
-
2.560 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.120 TFLOPS
160.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
640.0 GFLOPS

Conception de carte

175W
TDP
580W
450 W
Alimentation suggérée
950 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
4x 8-pin

Processeur graphique

Pitcairn
Nom du GPU
Grenada
Pitcairn XT (215-0828047)
Variante de GPU
Grenada PRO (215-0880030)
GCN 1.0
Architecture
GCN 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
2.8 milliard
Transistors
6.2 milliard
212 mm²
Taille de Die
438 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.0
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
Modèle de shader
6.3

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