Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 8870M vs NVIDIA GeForce MX230

AMD Radeon HD 8870M vs NVIDIA GeForce MX230

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM Radeon HD 8870M et 2GB VRAM GeForce MX230 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 8870M Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (72.00GB/s vs 48.06GB/s)
384 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce MX230 Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 10 mois
Horloge Boost a augmenté de 98% (1531MHz vs 775MHz)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 8870M +26%
0.992 TFLOPS
GeForce MX230
0.784 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2013
Date de sortie
févr. 2019
Solar System
Génération
GeForce MX
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x4

Vitesses d'horloge

725 MHz
Horloge de base
1519 MHz
775 MHz
Horloge Boost
1531 MHz
1125 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
64bit
72.00GB/s
Bande Passante
48.06GB/s

Config de rendu

10
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
2
640
Unités d'Ombrage
256
40
TMUs
16
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

12.40 GPixel/s
Taux de Pixel
24.50 GPixel/s
31.00 GTexel/s
Taux de Texture
24.50 GTexel/s
-
FP16 (demi)
12.25 GFLOPS
992.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
783.9 GFLOPS
62.00 GFLOPS
FP64 (double précision)
24.50 GFLOPS

Conception de carte

Inconnu
TDP
10W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Venus
Nom du GPU
GP108
Venus XT (216-0846000)
Variante de GPU
N17S-G0-A1
GCN 1.0
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
Samsung
28 nm
Taille de processus
14 nm
1.5 milliard
Transistors
1.8 milliard
123 mm²
Taille de Die
74 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1 (1.2)
OpenCL
3.0
1.2.170
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.5 (5.1)
Modèle de shader
6.4

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