Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 8950 OEM vs ATI FireMV 2260

AMD Radeon HD 8950 OEM vs ATI FireMV 2260

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM Radeon HD 8950 OEM et 256MB VRAM FireMV 2260 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 8950 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s)
Horloge Boost925MHz
Plus de VRAM (3GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (240.0GB/s vs 8.000GB/s)
1752 cœurs de rendu supplémentaires
ATI FireMV 2260 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 200W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 8950 OEM +8187%
3.315 TFLOPS
FireMV 2260
0.04 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2013
Date de sortie
janv. 2008
Sea Islands
Génération
FireMV Multi-View
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

850 MHz
Horloge de base
-
925 MHz
Horloge Boost
-
1250 MHz
Horloge Mémoire
500 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR2
384bit
Bus de Mémoire
64bit
240.0GB/s
Bande Passante
8.000GB/s

Config de rendu

28
Unités de calcul
2
-
-
-
1792
Unités d'Ombrage
40
112
TMUs
4
32
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
768 KB
Cache L2
-
-
-
-

Performance théorique

29.60 GPixel/s
Taux de Pixel
2.000 GPixel/s
103.6 GTexel/s
Taux de Texture
2.000 GTexel/s
-
-
-
3.315 TFLOPS
FP32 (flottant)
40.00 GFLOPS
828.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

200W
TDP
15W
550 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
4x mini-DisplayPort
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Tahiti
Nom du GPU
RV620
Tahiti PRO (215-0821056)
Variante de GPU
-
GCN 1.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
55 nm
4.313 milliard
Transistors
0.181 milliard
352 mm²
Taille de Die
67 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
1.2
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
5.1
Modèle de shader
4.1

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