Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 8950 OEM vs AMD FirePro W5000

AMD Radeon HD 8950 OEM vs AMD FirePro W5000

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM Radeon HD 8950 OEM et 2GB VRAM FirePro W5000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 8950 OEM Avantages de
Horloge Boost925MHz
Plus de VRAM (3GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (240.0GB/s vs 102.4GB/s)
1024 cœurs de rendu supplémentaires
AMD FirePro W5000 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 200W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 8950 OEM +161%
3.315 TFLOPS
FirePro W5000
1.267 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2013
Date de sortie
août 2012
Sea Islands
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

850 MHz
Horloge de base
-
925 MHz
Horloge Boost
-
1250 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
256bit
240.0GB/s
Bande Passante
102.4GB/s

Config de rendu

28
Unités de calcul
12
-
-
-
1792
Unités d'Ombrage
768
112
TMUs
48
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
768 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

29.60 GPixel/s
Taux de Pixel
26.40 GPixel/s
103.6 GTexel/s
Taux de Texture
39.60 GTexel/s
-
-
-
3.315 TFLOPS
FP32 (flottant)
1267 GFLOPS
828.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
79.20 GFLOPS

Conception de carte

200W
TDP
75W
550 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 2x DisplayPort 1.2
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Tahiti
Nom du GPU
Pitcairn
Tahiti PRO (215-0821056)
Variante de GPU
Pitcairn LE GL
GCN 1.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
4.313 milliard
Transistors
2.8 milliard
352 mm²
Taille de Die
212 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
Modèle de shader
5.1

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