Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 8950 OEM vs NVIDIA GeForce 8800 GT

AMD Radeon HD 8950 OEM vs NVIDIA GeForce 8800 GT

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM Radeon HD 8950 OEM et 512MB VRAM GeForce 8800 GT pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 8950 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 3 mois
Horloge Boost925MHz
Bande passante VRAM plus élevée (240.0GB/s vs 57.60GB/s)
1680 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 8800 GT Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (125W vs 200W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 8950 OEM +886%
3.315 TFLOPS
GeForce 8800 GT
0.336 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2013
Date de sortie
oct. 2007
Sea Islands
Génération
GeForce 8
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

850 MHz
Horloge de base
-
925 MHz
Horloge Boost
-
1250 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
384bit
Bus de Mémoire
256bit
240.0GB/s
Bande Passante
57.60GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
14
28
Unités de calcul
-
1792
Unités d'Ombrage
112
112
TMUs
56
32
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
768 KB
Cache L2
64 KB

Performance théorique

29.60 GPixel/s
Taux de Pixel
9.600 GPixel/s
103.6 GTexel/s
Taux de Texture
33.60 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
3.315 TFLOPS
FP32 (flottant)
336.0 GFLOPS
828.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Tahiti
Nom du GPU
G92
Tahiti PRO (215-0821056)
Variante de GPU
G92-270-A2
GCN 1.0
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
65 nm
4.313 milliard
Transistors
0.754 milliard
352 mm²
Taille de Die
324 mm²

Conception de carte

200W
TDP
125W
550 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI 1x S-Video
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
1.2
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
5.1
Modèle de shader
4.0

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