Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 8950 OEM vs NVIDIA GeForce GT 730

AMD Radeon HD 8950 OEM vs NVIDIA GeForce GT 730

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM Radeon HD 8950 OEM et 1024MB VRAM GeForce GT 730 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 8950 OEM Avantages de
Horloge Boost925MHz
Plus de VRAM (3GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (240.0GB/s vs 28.80GB/s)
1696 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 730 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 5 mois
Consommation d'énergie plus faible (49W vs 200W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 8950 OEM +1132%
3.315 TFLOPS
GeForce GT 730
0.269 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2013
Date de sortie
juin 2014
Sea Islands
Génération
GeForce 700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

850 MHz
Horloge de base
-
925 MHz
Horloge Boost
-
1250 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
384bit
Bus de Mémoire
128bit
240.0GB/s
Bande Passante
28.80GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
2
28
Unités de calcul
-
1792
Unités d'Ombrage
96
112
TMUs
16
32
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
768 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

29.60 GPixel/s
Taux de Pixel
2.800 GPixel/s
103.6 GTexel/s
Taux de Texture
11.20 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
3.315 TFLOPS
FP32 (flottant)
268.8 GFLOPS
828.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
22.40 GFLOPS

Processeur graphique

Tahiti
Nom du GPU
GF108
Tahiti PRO (215-0821056)
Variante de GPU
GF108-400-A1
GCN 1.0
Architecture
Fermi
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
4.313 milliard
Transistors
0.585 milliard
352 mm²
Taille de Die
116 mm²

Conception de carte

200W
TDP
49W
550 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
5.1
Modèle de shader
5.1

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