Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 8950 OEM vs ATI Radeon HD 3410

AMD Radeon HD 8950 OEM vs ATI Radeon HD 3410

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM Radeon HD 8950 OEM et 256MB VRAM Radeon HD 3410 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 8950 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 8 mois
Horloge Boost925MHz
Plus de VRAM (3GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (240.0GB/s vs 6.336GB/s)
1752 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 3410 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 200W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 8950 OEM +7792%
3.315 TFLOPS
Radeon HD 3410
0.042 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2013
Date de sortie
mai 2009
Sea Islands
Génération
Radeon R600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

850 MHz
Horloge de base
-
925 MHz
Horloge Boost
-
1250 MHz
Horloge Mémoire
396 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR2
384bit
Bus de Mémoire
64bit
240.0GB/s
Bande Passante
6.336GB/s

Config de rendu

28
Unités de calcul
2
-
-
-
1792
Unités d'Ombrage
40
112
TMUs
4
32
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
768 KB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Performance théorique

29.60 GPixel/s
Taux de Pixel
2.076 GPixel/s
103.6 GTexel/s
Taux de Texture
2.076 GTexel/s
-
-
-
3.315 TFLOPS
FP32 (flottant)
41.52 GFLOPS
828.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

200W
TDP
20W
550 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x S-Video
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Tahiti
Nom du GPU
RV610
Tahiti PRO (215-0821056)
Variante de GPU
-
GCN 1.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
65 nm
4.313 milliard
Transistors
0.18 milliard
352 mm²
Taille de Die
85 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
1.2
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
5.1
Modèle de shader
4.0

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