Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 8950M vs NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Refresh

AMD Radeon HD 8950M vs NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Refresh

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM Radeon HD 8950M et 6GB VRAM GeForce RTX 2060 Mobile Refresh pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Refresh Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1560MHz
Plus de VRAM (6GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (264.0GB/s vs 88.00GB/s)
1152 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 100W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 8950M
1.651 TFLOPS
GeForce RTX 2060 Mobile Refresh +262%
5.99 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2013
Date de sortie
janv. 2019
Solar System
Génération
GeForce 20 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1005 MHz
-
Horloge Boost
1560 MHz
1375 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
192bit
88.00GB/s
Bande Passante
264.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
30
12
Unités de calcul
-
768
Unités d'Ombrage
1920
48
TMUs
120
16
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
240
-
Cœurs RT
30
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
3 MB

Performance théorique

17.20 GPixel/s
Taux de Pixel
74.88 GPixel/s
51.60 GTexel/s
Taux de Texture
187.2 GTexel/s
-
FP16 (demi)
11.98 TFLOPS
1.651 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.990 TFLOPS
103.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
187.2 GFLOPS

Processeur graphique

Saturn
Nom du GPU
TU106B
Saturn XT
Variante de GPU
N18E-G1-KD-A1
GCN 2.0
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
12 nm
2.08 milliard
Transistors
10.8 milliard
160 mm²
Taille de Die
445 mm²

Conception de carte

100W
TDP
65W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.3
Modèle de shader
6.6

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