Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 8950M vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Mobile

AMD Radeon HD 8950M vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM Radeon HD 8950M et 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Ti Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s)
Horloge Boost1035MHz
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 88.00GB/s)
1792 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 100W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 8950M
1.651 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Ti Mobile +220%
5.299 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2013
Date de sortie
mai 2021
Solar System
Génération
GeForce 30 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
735 MHz
-
Horloge Boost
1035 MHz
1375 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
128bit
88.00GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
20
12
Unités de calcul
-
768
Unités d'Ombrage
2560
48
TMUs
80
16
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
80
-
Cœurs RT
20
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

17.20 GPixel/s
Taux de Pixel
33.12 GPixel/s
51.60 GTexel/s
Taux de Texture
82.80 GTexel/s
-
FP16 (demi)
5.299 TFLOPS
1.651 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.299 TFLOPS
103.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
82.80 GFLOPS

Processeur graphique

Saturn
Nom du GPU
GA106
Saturn XT
Variante de GPU
-
GCN 2.0
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
28 nm
Taille de processus
8 nm
2.08 milliard
Transistors
12 milliard
160 mm²
Taille de Die
276 mm²

Conception de carte

100W
TDP
75W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.3
Modèle de shader
6.7

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