Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 8950M vs NVIDIA GeForce RTX 4070 Mobile

AMD Radeon HD 8950M vs NVIDIA GeForce RTX 4070 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM Radeon HD 8950M et 8GB VRAM GeForce RTX 4070 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 8950M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 4070 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1695MHz
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 88.00GB/s)
3840 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 8950M
1.651 TFLOPS
GeForce RTX 4070 Mobile +846%
15.62 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2013
Date de sortie
janv. 2023
Solar System
Génération
GeForce 40 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1395 MHz
-
Horloge Boost
1695 MHz
1375 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
128bit
88.00GB/s
Bande Passante
256.0GB/s

Config de rendu

12
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
36
768
Unités d'Ombrage
4608
48
TMUs
144
16
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
144
-
Cœurs RT
36
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Performance théorique

17.20 GPixel/s
Taux de Pixel
81.36 GPixel/s
51.60 GTexel/s
Taux de Texture
244.1 GTexel/s
-
FP16 (demi)
15.62 TFLOPS
1.651 TFLOPS
FP32 (flottant)
15.62 TFLOPS
103.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
244.1 GFLOPS

Conception de carte

100W
TDP
115W
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Saturn
Nom du GPU
AD106
Saturn XT
Variante de GPU
GN21-X6
GCN 2.0
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
4 nm
2.08 milliard
Transistors
Inconnu
160 mm²
Taille de Die
190 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.3
Modèle de shader
6.7

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