Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 8950M vs AMD Radeon RX 560 Mobile

AMD Radeon HD 8950M vs AMD Radeon RX 560 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM Radeon HD 8950M et 4GB VRAM Radeon RX 560 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 560 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1032MHz
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (109.4GB/s vs 88.00GB/s)
128 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (55W vs 100W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 8950M
1.651 TFLOPS
Radeon RX 560 Mobile +11%
1.849 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2013
Date de sortie
janv. 2017
Solar System
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
784 MHz
-
Horloge Boost
1032 MHz
1375 MHz
Horloge Mémoire
1710 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
88.00GB/s
Bande Passante
109.4GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
12
Unités de calcul
14
768
Unités d'Ombrage
896
48
TMUs
56
16
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

17.20 GPixel/s
Taux de Pixel
16.51 GPixel/s
51.60 GTexel/s
Taux de Texture
57.79 GTexel/s
-
FP16 (demi)
1.849 TFLOPS
1.651 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.849 TFLOPS
103.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
115.6 GFLOPS

Processeur graphique

Saturn
Nom du GPU
Baffin
Saturn XT
Variante de GPU
BaffinM-XT
GCN 2.0
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
28 nm
Taille de processus
14 nm
2.08 milliard
Transistors
3 milliard
160 mm²
Taille de Die
123 mm²

Conception de carte

100W
TDP
55W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.3
Modèle de shader
6.4

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