Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 8950M vs AMD Radeon RX Vega 56 Mobile

AMD Radeon HD 8950M vs AMD Radeon RX Vega 56 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM Radeon HD 8950M et 8GB VRAM Radeon RX Vega 56 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 8950M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 120W)
AMD Radeon RX Vega 56 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1301MHz
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (409.6GB/s vs 88.00GB/s)
2816 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 8950M
1.651 TFLOPS
Radeon RX Vega 56 Mobile +464%
9.326 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2013
Date de sortie
juin 2018
Solar System
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1138 MHz
-
Horloge Boost
1301 MHz
1375 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM2
128bit
Bus de Mémoire
2048bit
88.00GB/s
Bande Passante
409.6GB/s

Config de rendu

12
Unités de calcul
56
-
-
-
768
Unités d'Ombrage
3584
48
TMUs
224
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

17.20 GPixel/s
Taux de Pixel
83.26 GPixel/s
51.60 GTexel/s
Taux de Texture
291.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
18.65 TFLOPS
1.651 TFLOPS
FP32 (flottant)
9.326 TFLOPS
103.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
582.8 GFLOPS

Conception de carte

100W
TDP
120W
-
-
-
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Saturn
Nom du GPU
Vega 10
Saturn XT
Variante de GPU
Vega 10 XL (215-0894216)
GCN 2.0
Architecture
GCN 5.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
28 nm
Taille de processus
14 nm
2.08 milliard
Transistors
12.5 milliard
160 mm²
Taille de Die
495 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.3
Modèle de shader
6.4

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