Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 8970 OEM vs NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition

AMD Radeon HD 8970 OEM vs NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM Radeon HD 8970 OEM et 512MB VRAM GeForce 9500 GT Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 8970 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 8 mois
Plus de VRAM (3GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (264.0GB/s vs 25.60GB/s)
2016 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 8970 OEM +4110%
3.789 TFLOPS
GeForce 9500 GT Mac Edition
0.09 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2013
Date de sortie
mai 2010
Sea Islands
Génération
GeForce 9
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1375 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
384bit
Bus de Mémoire
128bit
264.0GB/s
Bande Passante
25.60GB/s

Config de rendu

32
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
4
2048
Unités d'Ombrage
32
128
TMUs
16
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
768 KB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Performance théorique

29.60 GPixel/s
Taux de Pixel
4.400 GPixel/s
118.4 GTexel/s
Taux de Texture
8.800 GTexel/s
-
-
-
3.789 TFLOPS
FP32 (flottant)
89.60 GFLOPS
947.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

250W
TDP
50W
600 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Tahiti
Nom du GPU
G96C
Tahiti XT (215-0821060)
Variante de GPU
-
GCN 1.0
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
55 nm
4.313 milliard
Transistors
0.314 milliard
352 mm²
Taille de Die
121 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
1.2
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
5.1
Modèle de shader
4.0

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