Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 8970 OEM vs NVIDIA GeForce GT 415 OEM

AMD Radeon HD 8970 OEM vs NVIDIA GeForce GT 415 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM Radeon HD 8970 OEM et 512MB VRAM GeForce GT 415 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 8970 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 4 mois
Bande passante VRAM plus élevée (264.0GB/s vs 10.66GB/s)
2000 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 415 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (32W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 8970 OEM +2792%
3.789 TFLOPS
GeForce GT 415 OEM
0.131 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2013
Date de sortie
sept. 2010
Sea Islands
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1375 MHz
Horloge Mémoire
333 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
384bit
Bus de Mémoire
128bit
264.0GB/s
Bande Passante
10.66GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
6
32
Unités de calcul
-
2048
Unités d'Ombrage
48
128
TMUs
16
32
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
768 KB
Cache L2
64 KB

Performance théorique

29.60 GPixel/s
Taux de Pixel
5.000 GPixel/s
118.4 GTexel/s
Taux de Texture
10.00 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
3.789 TFLOPS
FP32 (flottant)
130.6 GFLOPS
947.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Tahiti
Nom du GPU
GT216
Tahiti XT (215-0821060)
Variante de GPU
GT216-305-A3
GCN 1.0
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
4.313 milliard
Transistors
0.486 milliard
352 mm²
Taille de Die
100 mm²

Conception de carte

250W
TDP
32W
600 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1x VGA
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
1.2
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.2
5.1
Modèle de shader
4.1

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