Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 8970 OEM vs AMD Radeon HD 6230

AMD Radeon HD 8970 OEM vs AMD Radeon HD 6230

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM Radeon HD 8970 OEM et 512MB VRAM Radeon HD 6230 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 8970 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 6 mois
Plus de VRAM (3GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (264.0GB/s vs 10.67GB/s)
1968 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon HD 6230 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (19W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 8970 OEM +3543%
3.789 TFLOPS
Radeon HD 6230
0.104 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2013
Date de sortie
juil. 2011
Sea Islands
Génération
Northern Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1375 MHz
Horloge Mémoire
667 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR2
384bit
Bus de Mémoire
64bit
264.0GB/s
Bande Passante
10.67GB/s

Config de rendu

32
Unités de calcul
2
-
-
-
2048
Unités d'Ombrage
80
128
TMUs
8
32
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
8 KB (per CU)
768 KB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

29.60 GPixel/s
Taux de Pixel
2.600 GPixel/s
118.4 GTexel/s
Taux de Texture
5.200 GTexel/s
-
-
-
3.789 TFLOPS
FP32 (flottant)
104.0 GFLOPS
947.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

250W
TDP
19W
600 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Tahiti
Nom du GPU
Park
Tahiti XT (215-0821060)
Variante de GPU
Park S3 LP
GCN 1.0
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
4.313 milliard
Transistors
0.292 milliard
352 mm²
Taille de Die
59 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
1.2
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
5.1
Modèle de shader
5.0

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