Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 8970 OEM vs AMD Radeon RX 8800 XT

AMD Radeon HD 8970 OEM vs AMD Radeon RX 8800 XT

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM Radeon HD 8970 OEM et 16GB VRAM Radeon RX 8800 XT pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 8800 XT Avantages de
Horloge Boost2430MHz
Plus de VRAM (16GB vs 3GB)
Bande passante VRAM plus élevée (624.1GB/s vs 264.0GB/s)
2048 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (220W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 8970 OEM
3.789 TFLOPS
Radeon RX 8800 XT +425%
19.91 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2013
Date de sortie
Inconnu
Sea Islands
Génération
Navi IV(RX 8000)
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1295 MHz
-
Horloge Boost
2430 MHz
1375 MHz
Horloge Mémoire
2438 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
384bit
Bus de Mémoire
256bit
264.0GB/s
Bande Passante
624.1GB/s

Config de rendu

32
Unités de calcul
64
-
-
-
2048
Unités d'Ombrage
4096
128
TMUs
256
32
ROPs
96
-
-
-
-
Cœurs RT
64
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
768 KB
Cache L2
4 MB
-
Cache L3
64 MB

Performance théorique

29.60 GPixel/s
Taux de Pixel
233.3 GPixel/s
118.4 GTexel/s
Taux de Texture
622.1 GTexel/s
-
FP16 (demi)
39.81 TFLOPS
3.789 TFLOPS
FP32 (flottant)
19.91 TFLOPS
947.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
622.1 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
220W
600 W
Alimentation suggérée
550 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

Tahiti
Nom du GPU
Navi 48
Tahiti XT (215-0821060)
Variante de GPU
Navi 48 XT
GCN 1.0
Architecture
RDNA 4.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
4 nm
4.313 milliard
Transistors
Inconnu
352 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.2
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
5.1
Modèle de shader
6.8

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