Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 8970M vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Max Q

AMD Radeon HD 8970M vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Max Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon HD 8970M et 4GB VRAM GeForce GTX 1050 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 8970M Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (153.6GB/s vs 112.1GB/s)
640 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 1050 Max Q Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 27% (1139MHz vs 900MHz)
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 100W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 8970M +58%
2.304 TFLOPS
GeForce GTX 1050 Max Q
1.458 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2013
Date de sortie
janv. 2018
Solar System
Génération
GeForce 10 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

850 MHz
Horloge de base
1000 MHz
900 MHz
Horloge Boost
1139 MHz
1200 MHz
Horloge Mémoire
1752 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
153.6GB/s
Bande Passante
112.1GB/s

Config de rendu

20
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
5
1280
Unités d'Ombrage
640
80
TMUs
40
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

28.80 GPixel/s
Taux de Pixel
18.22 GPixel/s
72.00 GTexel/s
Taux de Texture
45.56 GTexel/s
-
FP16 (demi)
22.78 GFLOPS
2.304 TFLOPS
FP32 (flottant)
1458 GFLOPS
144.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
45.56 GFLOPS

Conception de carte

100W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Neptune
Nom du GPU
GP107
Neptune XT (216-0847000)
Variante de GPU
N17P-G0-A1
GCN 1.0
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
Samsung
28 nm
Taille de processus
14 nm
2.8 milliard
Transistors
3.3 milliard
212 mm²
Taille de Die
132 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
5.1
Modèle de shader
6.4

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