Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 8970M vs NVIDIA GeForce GTX 660M Mac Edition

AMD Radeon HD 8970M vs NVIDIA GeForce GTX 660M Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon HD 8970M et 512MB VRAM GeForce GTX 660M Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 8970M Avantages de
Horloge Boost900MHz
Plus de VRAM (4GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (153.6GB/s vs 80.00GB/s)
896 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 660M Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 100W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 8970M +215%
2.304 TFLOPS
GeForce GTX 660M Mac Edition
0.73 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2013
Date de sortie
avr. 2013
Solar System
Génération
GeForce 600M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

850 MHz
Horloge de base
-
900 MHz
Horloge Boost
-
1200 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
153.6GB/s
Bande Passante
80.00GB/s

Config de rendu

20
Unités de calcul
-
-
-
-
1280
Unités d'Ombrage
384
80
TMUs
32
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
512 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

28.80 GPixel/s
Taux de Pixel
7.600 GPixel/s
72.00 GTexel/s
Taux de Texture
30.40 GTexel/s
-
-
-
2.304 TFLOPS
FP32 (flottant)
729.6 GFLOPS
144.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
30.40 GFLOPS

Conception de carte

100W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Neptune
Nom du GPU
GK107
Neptune XT (216-0847000)
Variante de GPU
-
GCN 1.0
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
2.8 milliard
Transistors
1.27 milliard
212 mm²
Taille de Die
118 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
5.1
Modèle de shader
5.1

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