Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 8970M vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q

AMD Radeon HD 8970M vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon HD 8970M et 12GB VRAM GeForce RTX 4080 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 50% (1350MHz vs 900MHz)
Plus de VRAM (12GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (336.0GB/s vs 153.6GB/s)
6144 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 100W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 8970M
2.304 TFLOPS
GeForce RTX 4080 Max Q +769%
20.04 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2013
Date de sortie
janv. 2023
Solar System
Génération
GeForce 40 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

850 MHz
Horloge de base
795 MHz
900 MHz
Horloge Boost
1350 MHz
1200 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
192bit
153.6GB/s
Bande Passante
336.0GB/s

Config de rendu

20
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
58
1280
Unités d'Ombrage
7424
80
TMUs
232
32
ROPs
80
-
Cœurs de Tensor
232
-
Cœurs RT
58
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
48 MB
-
-
-

Performance théorique

28.80 GPixel/s
Taux de Pixel
108.0 GPixel/s
72.00 GTexel/s
Taux de Texture
313.2 GTexel/s
-
FP16 (demi)
20.04 TFLOPS
2.304 TFLOPS
FP32 (flottant)
20.04 TFLOPS
144.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
313.2 GFLOPS

Conception de carte

100W
TDP
60W
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Neptune
Nom du GPU
AD104
Neptune XT (216-0847000)
Variante de GPU
GN21-X9
GCN 1.0
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
4 nm
2.8 milliard
Transistors
35.8 milliard
212 mm²
Taille de Die
295 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
5.1
Modèle de shader
6.7

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