Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 8970M vs AMD Radeon RX 6450M

AMD Radeon HD 8970M vs AMD Radeon RX 6450M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon HD 8970M et 4GB VRAM Radeon RX 6450M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 8970M Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (153.6GB/s vs 128.0GB/s)
512 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon RX 6450M Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 173% (2460MHz vs 900MHz)
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 100W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 8970M
2.304 TFLOPS
Radeon RX 6450M +64%
3.779 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2013
Date de sortie
janv. 2023
Solar System
Génération
Navi Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x4

Vitesses d'horloge

850 MHz
Horloge de base
2000 MHz
900 MHz
Horloge Boost
2460 MHz
1200 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
64bit
153.6GB/s
Bande Passante
128.0GB/s

Config de rendu

20
Unités de calcul
12
-
-
-
1280
Unités d'Ombrage
768
80
TMUs
48
32
ROPs
32
-
-
-
-
Cœurs RT
12
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
512 KB
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
16 MB

Performance théorique

28.80 GPixel/s
Taux de Pixel
78.72 GPixel/s
72.00 GTexel/s
Taux de Texture
118.1 GTexel/s
-
FP16 (demi)
7.557 TFLOPS
2.304 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.779 TFLOPS
144.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
236.2 GFLOPS

Conception de carte

100W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Neptune
Nom du GPU
Navi 24
Neptune XT (216-0847000)
Variante de GPU
Navi 24 XML
GCN 1.0
Architecture
RDNA 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
6 nm
2.8 milliard
Transistors
5.4 milliard
212 mm²
Taille de Die
107 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.2
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
5.1
Modèle de shader
6.7

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