Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Instinct MI210 vs NVIDIA Quadro K610M

AMD Radeon Instinct MI210 vs NVIDIA Quadro K610M

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 64GB VRAM Radeon Instinct MI210 et 1024MB VRAM Quadro K610M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Instinct MI210 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1700MHz
Plus de VRAM (64GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1638GB/s vs 20.80GB/s)
6464 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro K610M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Instinct MI210 +5918%
22.63 TFLOPS
Quadro K610M
0.376 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2021
Date de sortie
juil. 2013
Radeon Instinct
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
MXM-A (3.0)

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
-
1700 MHz
Horloge Boost
-
1600 MHz
Horloge Mémoire
650 MHz

Mémoire

64GB
Taille de Mémoire
1024MB
HBM2e
Type de Mémoire
GDDR5
4096bit
Bus de Mémoire
64bit
1638GB/s
Bande Passante
20.80GB/s

Config de rendu

104
Unités de calcul
-
-
-
-
6656
Unités d'Ombrage
192
416
TMUs
16
0
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
16 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

0 MPixel/s
Taux de Pixel
3.920 GPixel/s
707.2 GTexel/s
Taux de Texture
15.68 GTexel/s
181.0 TFLOPS
FP16 (demi)
-
22.63 TFLOPS
FP32 (flottant)
376.3 GFLOPS
22.63 TFLOPS
FP64 (double précision)
15.68 GFLOPS

Conception de carte

300W
TDP
30W
700 W
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

Aldebaran
Nom du GPU
GK208
Aldebaran
Variante de GPU
N15M-Q2-B-A1
CDNA 2.0
Architecture
Kepler 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
28 nm
58.2 milliard
Transistors
1.02 milliard
Inconnu
Taille de Die
87 mm²

Fonctions graphiques

N/A
DirectX
12 (11_0)
N/A
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.5
N/A
Modèle de shader
5.1

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