Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Instinct MI25 vs NVIDIA Quadro 400

AMD Radeon Instinct MI25 vs NVIDIA Quadro 400

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 16GB VRAM Radeon Instinct MI25 et 512MB VRAM Quadro 400 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Instinct MI25 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1500MHz
Plus de VRAM (16GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (436.2GB/s vs 12.32GB/s)
4048 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro 400 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (32W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Instinct MI25 +11279%
12.29 TFLOPS
Quadro 400
0.108 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2017
Date de sortie
avr. 2011
Radeon Instinct
Génération
Quadro
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1400 MHz
Horloge de base
-
1500 MHz
Horloge Boost
-
852 MHz
Horloge Mémoire
770 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
512MB
HBM2
Type de Mémoire
DDR3
2048bit
Bus de Mémoire
64bit
436.2GB/s
Bande Passante
12.32GB/s

Config de rendu

64
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
6
4096
Unités d'Ombrage
48
256
TMUs
16
64
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Performance théorique

96.00 GPixel/s
Taux de Pixel
3.600 GPixel/s
384.0 GTexel/s
Taux de Texture
7.200 GTexel/s
24.58 TFLOPS
FP16 (demi)
-
12.29 TFLOPS
FP32 (flottant)
108.0 GFLOPS
768.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

300W
TDP
32W
700 W
Alimentation suggérée
200 W
No outputs
Sorties
1x DVI 1x DisplayPort
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Vega 10
Nom du GPU
GT216
Vega 10 XT GL (215-0894124)
Variante de GPU
GT216 GL
GCN 5.0
Architecture
Tesla 2.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
40 nm
12.5 milliard
Transistors
0.486 milliard
495 mm²
Taille de Die
100 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.2
6.4
Modèle de shader
4.1

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