Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Instinct MI25 vs NVIDIA Quadro K620M

AMD Radeon Instinct MI25 vs NVIDIA Quadro K620M

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 16GB VRAM Radeon Instinct MI25 et 2GB VRAM Quadro K620M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Instinct MI25 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 3 mois
Horloge Boost a augmenté de 33% (1500MHz vs 1124MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (436.2GB/s vs 14.40GB/s)
3712 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro K620M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Instinct MI25 +1324%
12.29 TFLOPS
Quadro K620M
0.863 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2017
Date de sortie
mars 2015
Radeon Instinct
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
MXM-A (3.0)

Vitesses d'horloge

1400 MHz
Horloge de base
1029 MHz
1500 MHz
Horloge Boost
1124 MHz
852 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
2GB
HBM2
Type de Mémoire
DDR3
2048bit
Bus de Mémoire
64bit
436.2GB/s
Bande Passante
14.40GB/s

Config de rendu

64
Unités de calcul
-
-
-
-
4096
Unités d'Ombrage
384
256
TMUs
16
64
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SMM)
4 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

96.00 GPixel/s
Taux de Pixel
8.992 GPixel/s
384.0 GTexel/s
Taux de Texture
17.98 GTexel/s
24.58 TFLOPS
FP16 (demi)
-
12.29 TFLOPS
FP32 (flottant)
863.2 GFLOPS
768.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
26.98 GFLOPS

Conception de carte

300W
TDP
30W
700 W
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Vega 10
Nom du GPU
GM108
Vega 10 XT GL (215-0894124)
Variante de GPU
N15M-Q3
GCN 5.0
Architecture
Maxwell
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
12.5 milliard
Transistors
Inconnu
495 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.0
6.4
Modèle de shader
5.1

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