Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Instinct MI25 vs NVIDIA RTX A5500 Mobile

AMD Radeon Instinct MI25 vs NVIDIA RTX A5500 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 16GB VRAM Radeon Instinct MI25 et 16GB VRAM RTX A5500 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A5500 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 9 mois
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 436.2GB/s)
3328 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (165W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Instinct MI25
12.29 TFLOPS
RTX A5500 Mobile +81%
22.27 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2017
Date de sortie
mars 2022
Radeon Instinct
Génération
Quadro Ampere-M
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1400 MHz
Horloge de base
975 MHz
1500 MHz
Horloge Boost
1500 MHz
852 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
16GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR6
2048bit
Bus de Mémoire
256bit
436.2GB/s
Bande Passante
512.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
58
64
Unités de calcul
-
4096
Unités d'Ombrage
7424
256
TMUs
232
64
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
232
-
Cœurs RT
58
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

96.00 GPixel/s
Taux de Pixel
144.0 GPixel/s
384.0 GTexel/s
Taux de Texture
348.0 GTexel/s
24.58 TFLOPS
FP16 (demi)
22.27 TFLOPS
12.29 TFLOPS
FP32 (flottant)
22.27 TFLOPS
768.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
348.0 GFLOPS

Processeur graphique

Vega 10
Nom du GPU
GA103
Vega 10 XT GL (215-0894124)
Variante de GPU
-
GCN 5.0
Architecture
Ampere
GlobalFoundries
Fonderie
Samsung
14 nm
Taille de processus
8 nm
12.5 milliard
Transistors
22 milliard
495 mm²
Taille de Die
496 mm²

Conception de carte

300W
TDP
165W
700 W
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.4
Modèle de shader
6.7

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