Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Instinct MI250X vs NVIDIA Quadro M1000M

AMD Radeon Instinct MI250X vs NVIDIA Quadro M1000M

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 128GB VRAM Radeon Instinct MI250X et 2GB VRAM Quadro M1000M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Instinct MI250X Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1700MHz
Plus de VRAM (128GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (3277GB/s vs 80.19GB/s)
13568 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro M1000M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (40W vs 500W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Instinct MI250X +4606%
47.87 TFLOPS
Quadro M1000M
1.017 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2021
Date de sortie
août 2015
Radeon Instinct
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
MXM-A (3.0)

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
-
1700 MHz
Horloge Boost
-
1600 MHz
Horloge Mémoire
1253 MHz

Mémoire

128GB
Taille de Mémoire
2GB
HBM2e
Type de Mémoire
GDDR5
8192bit
Bus de Mémoire
128bit
3277GB/s
Bande Passante
80.19GB/s

Config de rendu

220
Unités de calcul
-
-
-
-
14080
Unités d'Ombrage
512
880
TMUs
32
0
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SMM)
16 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

0 MPixel/s
Taux de Pixel
15.89 GPixel/s
1496 GTexel/s
Taux de Texture
31.78 GTexel/s
383.0 TFLOPS
FP16 (demi)
-
47.87 TFLOPS
FP32 (flottant)
1017 GFLOPS
47.87 TFLOPS
FP64 (double précision)
31.78 GFLOPS

Conception de carte

500W
TDP
40W
900 W
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Aldebaran
Nom du GPU
GM107
Aldebaran XT
Variante de GPU
N16P-Q1-A2
CDNA 2.0
Architecture
Maxwell
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
28 nm
58.2 milliard
Transistors
1.87 milliard
Inconnu
Taille de Die
148 mm²

Fonctions graphiques

N/A
DirectX
12 (11_0)
N/A
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.0
N/A
Modèle de shader
5.1

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