Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Instinct MI300 vs NVIDIA Quadro FX 3600M

AMD Radeon Instinct MI300 vs NVIDIA Quadro FX 3600M

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 128GB VRAM Radeon Instinct MI300 et 512MB VRAM Quadro FX 3600M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Instinct MI300 Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s) et 11 mois
Horloge Boost1700MHz
Plus de VRAM (128GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (3277GB/s vs 51.14GB/s)
14016 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro FX 3600M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (70W vs 600W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Instinct MI300 +29818%
47.87 TFLOPS
Quadro FX 3600M
0.16 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
févr. 2008
Radeon Instinct
Génération
Quadro FX Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 5.0 x16
Interface de bus
MXM-HE

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
-
1700 MHz
Horloge Boost
-
1600 MHz
Horloge Mémoire
799 MHz

Mémoire

128GB
Taille de Mémoire
512MB
HBM3
Type de Mémoire
GDDR3
8192bit
Bus de Mémoire
256bit
3277GB/s
Bande Passante
51.14GB/s

Config de rendu

220
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
8
14080
Unités d'Ombrage
64
880
TMUs
32
0
ROPs
16
880
Cœurs de Tensor
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
16 MB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Performance théorique

0 MPixel/s
Taux de Pixel
8.000 GPixel/s
1496 GTexel/s
Taux de Texture
16.00 GTexel/s
383.0 TFLOPS
FP16 (demi)
-
47.87 TFLOPS
FP32 (flottant)
160.0 GFLOPS
47.87 TFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

600W
TDP
70W
1000 W
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

Aqua Vanjaram
Nom du GPU
G92
-
Variante de GPU
NB8E-GLM3
CDNA 3.0
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
65 nm
153 milliard
Transistors
0.754 milliard
1017 mm²
Taille de Die
324 mm²

Fonctions graphiques

N/A
DirectX
11.1 (10_0)
N/A
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
N/A
Modèle de shader
4.0

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