Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Instinct MI300 vs NVIDIA Quadro FX 880M

AMD Radeon Instinct MI300 vs NVIDIA Quadro FX 880M

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 128GB VRAM Radeon Instinct MI300 et 1024MB VRAM Quadro FX 880M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Instinct MI300 Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s)
Horloge Boost1700MHz
Plus de VRAM (128GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (3277GB/s vs 25.28GB/s)
14032 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro FX 880M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 600W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Instinct MI300 +41167%
47.87 TFLOPS
Quadro FX 880M
0.116 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
janv. 2010
Radeon Instinct
Génération
Quadro FX Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 5.0 x16
Interface de bus
MXM-A (3.0)

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
-
1700 MHz
Horloge Boost
-
1600 MHz
Horloge Mémoire
790 MHz

Mémoire

128GB
Taille de Mémoire
1024MB
HBM3
Type de Mémoire
GDDR3
8192bit
Bus de Mémoire
128bit
3277GB/s
Bande Passante
25.28GB/s

Config de rendu

220
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
6
14080
Unités d'Ombrage
48
880
TMUs
16
0
ROPs
8
880
Cœurs de Tensor
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
16 MB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Performance théorique

0 MPixel/s
Taux de Pixel
4.400 GPixel/s
1496 GTexel/s
Taux de Texture
8.800 GTexel/s
383.0 TFLOPS
FP16 (demi)
-
47.87 TFLOPS
FP32 (flottant)
116.2 GFLOPS
47.87 TFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

600W
TDP
35W
1000 W
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

Aqua Vanjaram
Nom du GPU
GT216
-
Variante de GPU
N10P-GLM
CDNA 3.0
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
40 nm
153 milliard
Transistors
0.486 milliard
1017 mm²
Taille de Die
100 mm²

Fonctions graphiques

N/A
DirectX
11.1 (10_1)
N/A
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.2
N/A
Modèle de shader
4.1

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