Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Instinct MI300 vs NVIDIA Quadro K620

AMD Radeon Instinct MI300 vs NVIDIA Quadro K620

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 128GB VRAM Radeon Instinct MI300 et 2GB VRAM Quadro K620 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Instinct MI300 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 6 mois
Horloge Boost a augmenté de 51% (1700MHz vs 1124MHz)
Plus de VRAM (128GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (3277GB/s vs 28.80GB/s)
13696 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro K620 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (45W vs 600W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Instinct MI300 +5446%
47.87 TFLOPS
Quadro K620
0.863 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
juil. 2014
Radeon Instinct
Génération
Quadro
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 5.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
1058 MHz
1700 MHz
Horloge Boost
1124 MHz
1600 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

128GB
Taille de Mémoire
2GB
HBM3
Type de Mémoire
DDR3
8192bit
Bus de Mémoire
128bit
3277GB/s
Bande Passante
28.80GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
220
Unités de calcul
-
14080
Unités d'Ombrage
384
880
TMUs
24
0
ROPs
16
880
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SMM)
16 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

0 MPixel/s
Taux de Pixel
17.98 GPixel/s
1496 GTexel/s
Taux de Texture
26.98 GTexel/s
383.0 TFLOPS
FP16 (demi)
-
47.87 TFLOPS
FP32 (flottant)
863.2 GFLOPS
47.87 TFLOPS
FP64 (double précision)
26.98 GFLOPS

Processeur graphique

Aqua Vanjaram
Nom du GPU
GM107
-
Variante de GPU
GM107-850-A2
CDNA 3.0
Architecture
Maxwell
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
28 nm
153 milliard
Transistors
1.87 milliard
1017 mm²
Taille de Die
148 mm²

Conception de carte

600W
TDP
45W
1000 W
Alimentation suggérée
200 W
No outputs
Sorties
1x DVI 1x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

N/A
DirectX
12 (11_0)
N/A
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.0
N/A
Modèle de shader
5.1

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