Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Instinct MI300 vs NVIDIA Quadro K620M

AMD Radeon Instinct MI300 vs NVIDIA Quadro K620M

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 128GB VRAM Radeon Instinct MI300 et 2GB VRAM Quadro K620M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Instinct MI300 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 10 mois
Horloge Boost a augmenté de 51% (1700MHz vs 1124MHz)
Plus de VRAM (128GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (3277GB/s vs 14.40GB/s)
13696 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro K620M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 600W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Instinct MI300 +5446%
47.87 TFLOPS
Quadro K620M
0.863 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
mars 2015
Radeon Instinct
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 5.0 x16
Interface de bus
MXM-A (3.0)

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
1029 MHz
1700 MHz
Horloge Boost
1124 MHz
1600 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

128GB
Taille de Mémoire
2GB
HBM3
Type de Mémoire
DDR3
8192bit
Bus de Mémoire
64bit
3277GB/s
Bande Passante
14.40GB/s

Config de rendu

220
Unités de calcul
-
-
-
-
14080
Unités d'Ombrage
384
880
TMUs
16
0
ROPs
8
880
Cœurs de Tensor
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SMM)
16 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

0 MPixel/s
Taux de Pixel
8.992 GPixel/s
1496 GTexel/s
Taux de Texture
17.98 GTexel/s
383.0 TFLOPS
FP16 (demi)
-
47.87 TFLOPS
FP32 (flottant)
863.2 GFLOPS
47.87 TFLOPS
FP64 (double précision)
26.98 GFLOPS

Conception de carte

600W
TDP
30W
1000 W
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Aqua Vanjaram
Nom du GPU
GM108
-
Variante de GPU
N15M-Q3
CDNA 3.0
Architecture
Maxwell
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
28 nm
153 milliard
Transistors
Inconnu
1017 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

N/A
DirectX
12 (11_0)
N/A
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.0
N/A
Modèle de shader
5.1

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