Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Instinct MI300 vs NVIDIA Quadro M4000M

AMD Radeon Instinct MI300 vs NVIDIA Quadro M4000M

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 128GB VRAM Radeon Instinct MI300 et 4GB VRAM Quadro M4000M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Instinct MI300 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1700MHz
Plus de VRAM (128GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (3277GB/s vs 160.4GB/s)
12800 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro M4000M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 600W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Instinct MI300 +1817%
47.87 TFLOPS
Quadro M4000M
2.496 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
août 2015
Radeon Instinct
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 5.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
-
1700 MHz
Horloge Boost
-
1600 MHz
Horloge Mémoire
1253 MHz

Mémoire

128GB
Taille de Mémoire
4GB
HBM3
Type de Mémoire
GDDR5
8192bit
Bus de Mémoire
256bit
3277GB/s
Bande Passante
160.4GB/s

Config de rendu

220
Unités de calcul
-
-
-
-
14080
Unités d'Ombrage
1280
880
TMUs
80
0
ROPs
64
880
Cœurs de Tensor
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SMM)
16 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

0 MPixel/s
Taux de Pixel
62.40 GPixel/s
1496 GTexel/s
Taux de Texture
78.00 GTexel/s
383.0 TFLOPS
FP16 (demi)
-
47.87 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.496 TFLOPS
47.87 TFLOPS
FP64 (double précision)
78.00 GFLOPS

Conception de carte

600W
TDP
100W
1000 W
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Aqua Vanjaram
Nom du GPU
GM204
-
Variante de GPU
N16E-Q3-A1
CDNA 3.0
Architecture
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
28 nm
153 milliard
Transistors
5.2 milliard
1017 mm²
Taille de Die
398 mm²

Fonctions graphiques

N/A
DirectX
12 (12_1)
N/A
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
N/A
Modèle de shader
6.4

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