Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Instinct MI50 vs NVIDIA Quadro P500 Mobile

AMD Radeon Instinct MI50 vs NVIDIA Quadro P500 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 16GB VRAM Radeon Instinct MI50 et 2GB VRAM Quadro P500 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Instinct MI50 Avantages de
Sorti avec un retard de 10 mois
Horloge Boost a augmenté de 15% (1746MHz vs 1518MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1020GB/s vs 40.10GB/s)
3584 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro P500 Mobile Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (18W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Instinct MI50 +1625%
13.41 TFLOPS
Quadro P500 Mobile
0.777 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2018
Date de sortie
janv. 2018
Radeon Instinct
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1200 MHz
Horloge de base
1455 MHz
1746 MHz
Horloge Boost
1518 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
1253 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
2GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR5
4096bit
Bus de Mémoire
64bit
1020GB/s
Bande Passante
40.10GB/s

Config de rendu

60
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
2
3840
Unités d'Ombrage
256
240
TMUs
16
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

111.7 GPixel/s
Taux de Pixel
24.29 GPixel/s
419.0 GTexel/s
Taux de Texture
24.29 GTexel/s
26.82 TFLOPS
FP16 (demi)
12.14 GFLOPS
13.41 TFLOPS
FP32 (flottant)
777.2 GFLOPS
6.705 TFLOPS
FP64 (double précision)
24.29 GFLOPS

Conception de carte

300W
TDP
18W
700 W
Alimentation suggérée
-
1x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Vega 20
Nom du GPU
GP108
Vega 20 GLXT
Variante de GPU
-
GCN 5.1
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
Samsung
7 nm
Taille de processus
14 nm
13.23 milliard
Transistors
1.8 milliard
331 mm²
Taille de Die
74 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.7
Modèle de shader
6.4

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