Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Instinct MI6 vs NVIDIA Quadro FX 1800M

AMD Radeon Instinct MI6 vs NVIDIA Quadro FX 1800M

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 8GB VRAM Radeon Instinct MI6 et 1024MB VRAM Quadro FX 1800M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Instinct MI6 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 6 mois
Horloge Boost1233MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 35.20GB/s)
2232 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro FX 1800M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (45W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Instinct MI6 +3407%
5.682 TFLOPS
Quadro FX 1800M
0.162 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2016
Date de sortie
juin 2009
Radeon Instinct
Génération
Quadro FX Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
MXM-A (3.0)

Vitesses d'horloge

1120 MHz
Horloge de base
-
1233 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
550 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
224.0GB/s
Bande Passante
35.20GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
9
36
Unités de calcul
-
2304
Unités d'Ombrage
72
144
TMUs
24
32
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
64 KB

Performance théorique

39.46 GPixel/s
Taux de Pixel
4.488 GPixel/s
177.6 GTexel/s
Taux de Texture
13.46 GTexel/s
5.682 TFLOPS
FP16 (demi)
-
5.682 TFLOPS
FP32 (flottant)
162.0 GFLOPS
355.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Ellesmere
Nom du GPU
GT215
Ellesmere XT
Variante de GPU
N10P-GLM4
GCN 4.0
Architecture
Tesla 2.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
40 nm
5.7 milliard
Transistors
0.727 milliard
232 mm²
Taille de Die
144 mm²

Conception de carte

150W
TDP
45W
450 W
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.2
6.4
Modèle de shader
4.1

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