Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Instinct MI6 vs NVIDIA Quadro FX 880M

AMD Radeon Instinct MI6 vs NVIDIA Quadro FX 880M

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 8GB VRAM Radeon Instinct MI6 et 1024MB VRAM Quadro FX 880M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Instinct MI6 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 11 mois
Horloge Boost1233MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 25.28GB/s)
2256 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro FX 880M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Instinct MI6 +4798%
5.682 TFLOPS
Quadro FX 880M
0.116 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2016
Date de sortie
janv. 2010
Radeon Instinct
Génération
Quadro FX Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
MXM-A (3.0)

Vitesses d'horloge

1120 MHz
Horloge de base
-
1233 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
790 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
128bit
224.0GB/s
Bande Passante
25.28GB/s

Config de rendu

36
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
6
2304
Unités d'Ombrage
48
144
TMUs
16
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Performance théorique

39.46 GPixel/s
Taux de Pixel
4.400 GPixel/s
177.6 GTexel/s
Taux de Texture
8.800 GTexel/s
5.682 TFLOPS
FP16 (demi)
-
5.682 TFLOPS
FP32 (flottant)
116.2 GFLOPS
355.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

150W
TDP
35W
450 W
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

Ellesmere
Nom du GPU
GT216
Ellesmere XT
Variante de GPU
N10P-GLM
GCN 4.0
Architecture
Tesla 2.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
40 nm
5.7 milliard
Transistors
0.486 milliard
232 mm²
Taille de Die
100 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.2
6.4
Modèle de shader
4.1

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