Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Instinct MI6 vs NVIDIA Quadro M4000M

AMD Radeon Instinct MI6 vs NVIDIA Quadro M4000M

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 8GB VRAM Radeon Instinct MI6 et 4GB VRAM Quadro M4000M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Instinct MI6 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 4 mois
Horloge Boost1233MHz
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 160.4GB/s)
1024 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro M4000M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Instinct MI6 +127%
5.682 TFLOPS
Quadro M4000M
2.496 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2016
Date de sortie
août 2015
Radeon Instinct
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1120 MHz
Horloge de base
-
1233 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
1253 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
224.0GB/s
Bande Passante
160.4GB/s

Config de rendu

36
Unités de calcul
-
-
-
-
2304
Unités d'Ombrage
1280
144
TMUs
80
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SMM)
2 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

39.46 GPixel/s
Taux de Pixel
62.40 GPixel/s
177.6 GTexel/s
Taux de Texture
78.00 GTexel/s
5.682 TFLOPS
FP16 (demi)
-
5.682 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.496 TFLOPS
355.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
78.00 GFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
100W
450 W
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Ellesmere
Nom du GPU
GM204
Ellesmere XT
Variante de GPU
N16E-Q3-A1
GCN 4.0
Architecture
Maxwell 2.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
5.7 milliard
Transistors
5.2 milliard
232 mm²
Taille de Die
398 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
6.4
Modèle de shader
6.4

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