Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Instinct MI6 vs NVIDIA Quadro Plex 2100 S4

AMD Radeon Instinct MI6 vs NVIDIA Quadro Plex 2100 S4

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 8GB VRAM Radeon Instinct MI6 et 1536MB VRAM Quadro Plex 2100 S4 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Instinct MI6 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1233MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1536GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 76.80GB/s)
2176 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 640W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Instinct MI6 +1542%
5.682 TFLOPS
Quadro Plex 2100 S4
0.346 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2016
Date de sortie
juil. 2008
Radeon Instinct
Génération
Quadro Plex
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

1120 MHz
Horloge de base
-
1233 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
1536MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
384bit
224.0GB/s
Bande Passante
76.80GB/s

Config de rendu

36
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
16
2304
Unités d'Ombrage
128
144
TMUs
32
32
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
96 KB
-
-
-

Performance théorique

39.46 GPixel/s
Taux de Pixel
14.40 GPixel/s
177.6 GTexel/s
Taux de Texture
38.40 GTexel/s
5.682 TFLOPS
FP16 (demi)
-
5.682 TFLOPS
FP32 (flottant)
345.6 GFLOPS
355.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

150W
TDP
640W
450 W
Alimentation suggérée
1000 W
No outputs
Sorties
No outputs
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

Ellesmere
Nom du GPU
G80
Ellesmere XT
Variante de GPU
-
GCN 4.0
Architecture
Tesla
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
90 nm
5.7 milliard
Transistors
0.681 milliard
232 mm²
Taille de Die
484 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1 (1.0)
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.0
6.4
Modèle de shader
4.0

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