Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Instinct MI6 vs NVIDIA Quadro T1000 Mobile

AMD Radeon Instinct MI6 vs NVIDIA Quadro T1000 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 8GB VRAM Radeon Instinct MI6 et 4GB VRAM Quadro T1000 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Instinct MI6 Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 128.1GB/s)
1408 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro T1000 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 5 mois
Horloge Boost a augmenté de 18% (1455MHz vs 1233MHz)
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Instinct MI6 +117%
5.682 TFLOPS
Quadro T1000 Mobile
2.607 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2016
Date de sortie
mai 2019
Radeon Instinct
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1120 MHz
Horloge de base
1395 MHz
1233 MHz
Horloge Boost
1455 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
2001 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
224.0GB/s
Bande Passante
128.1GB/s

Config de rendu

36
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
14
2304
Unités d'Ombrage
896
144
TMUs
56
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

39.46 GPixel/s
Taux de Pixel
46.56 GPixel/s
177.6 GTexel/s
Taux de Texture
81.48 GTexel/s
5.682 TFLOPS
FP16 (demi)
5.215 TFLOPS
5.682 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.607 TFLOPS
355.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
81.48 GFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
50W
450 W
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Ellesmere
Nom du GPU
TU117
Ellesmere XT
Variante de GPU
-
GCN 4.0
Architecture
Turing
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
12 nm
5.7 milliard
Transistors
4.7 milliard
232 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.4
Modèle de shader
6.6

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