Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Instinct MI6 vs NVIDIA Tesla M10

AMD Radeon Instinct MI6 vs NVIDIA Tesla M10

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 8GB VRAM Radeon Instinct MI6 et 8GB VRAM Tesla M10 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Instinct MI6 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 mois
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 83.20GB/s)
1664 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 225W)
NVIDIA Tesla M10 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 6% (1306MHz vs 1233MHz)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Instinct MI6 +239%
5.682 TFLOPS
Tesla M10
1.672 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2016
Date de sortie
mai 2016
Radeon Instinct
Génération
Tesla
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1120 MHz
Horloge de base
1033 MHz
1233 MHz
Horloge Boost
1306 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1300 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
224.0GB/s
Bande Passante
83.20GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
36
Unités de calcul
-
2304
Unités d'Ombrage
640
144
TMUs
40
32
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SMM)
2 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

39.46 GPixel/s
Taux de Pixel
20.90 GPixel/s
177.6 GTexel/s
Taux de Texture
52.24 GTexel/s
5.682 TFLOPS
FP16 (demi)
-
5.682 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.672 TFLOPS
355.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
52.24 GFLOPS

Processeur graphique

Ellesmere
Nom du GPU
GM107
Ellesmere XT
Variante de GPU
GM107-570-A2
GCN 4.0
Architecture
Maxwell
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
5.7 milliard
Transistors
1.87 milliard
232 mm²
Taille de Die
148 mm²

Conception de carte

150W
TDP
225W
450 W
Alimentation suggérée
550 W
No outputs
Sorties
No outputs
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.0
6.4
Modèle de shader
5.1

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