Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Instinct MI60 vs NVIDIA Quadro 2000

AMD Radeon Instinct MI60 vs NVIDIA Quadro 2000

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 32GB VRAM Radeon Instinct MI60 et 1024MB VRAM Quadro 2000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Instinct MI60 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 11 mois
Horloge Boost1800MHz
Plus de VRAM (32GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1024GB/s vs 41.60GB/s)
3904 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro 2000 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (62W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Instinct MI60 +2972%
14.75 TFLOPS
Quadro 2000
0.48 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2018
Date de sortie
déc. 2010
Radeon Instinct
Génération
Quadro
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1200 MHz
Horloge de base
-
1800 MHz
Horloge Boost
-
1000 MHz
Horloge Mémoire
650 MHz

Mémoire

32GB
Taille de Mémoire
1024MB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR5
4096bit
Bus de Mémoire
128bit
1024GB/s
Bande Passante
41.60GB/s

Config de rendu

64
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
4
4096
Unités d'Ombrage
192
256
TMUs
32
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

115.2 GPixel/s
Taux de Pixel
5.000 GPixel/s
460.8 GTexel/s
Taux de Texture
20.00 GTexel/s
29.49 TFLOPS
FP16 (demi)
-
14.75 TFLOPS
FP32 (flottant)
480.0 GFLOPS
7.373 TFLOPS
FP64 (double précision)
40.00 GFLOPS

Conception de carte

300W
TDP
62W
700 W
Alimentation suggérée
250 W
1x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 2x DisplayPort
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Vega 20
Nom du GPU
GF106
Vega 20 GL
Variante de GPU
GF106-875-KA-A1
GCN 5.1
Architecture
Fermi
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
40 nm
13.23 milliard
Transistors
1.17 milliard
331 mm²
Taille de Die
238 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.4
Modèle de shader
5.1

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