Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Instinct MI60 vs NVIDIA Tesla M2050

AMD Radeon Instinct MI60 vs NVIDIA Tesla M2050

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 32GB VRAM Radeon Instinct MI60 et 3GB VRAM Tesla M2050 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Instinct MI60 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 4 mois
Horloge Boost1800MHz
Plus de VRAM (32GB vs 3GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1024GB/s vs 148.4GB/s)
3648 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Tesla M2050 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (225W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Instinct MI60 +1332%
14.75 TFLOPS
Tesla M2050
1.03 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2018
Date de sortie
juil. 2011
Radeon Instinct
Génération
Tesla
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1200 MHz
Horloge de base
-
1800 MHz
Horloge Boost
-
1000 MHz
Horloge Mémoire
773 MHz

Mémoire

32GB
Taille de Mémoire
3GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR5
4096bit
Bus de Mémoire
384bit
1024GB/s
Bande Passante
148.4GB/s

Config de rendu

64
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
14
4096
Unités d'Ombrage
448
256
TMUs
56
64
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Performance théorique

115.2 GPixel/s
Taux de Pixel
16.10 GPixel/s
460.8 GTexel/s
Taux de Texture
32.20 GTexel/s
29.49 TFLOPS
FP16 (demi)
-
14.75 TFLOPS
FP32 (flottant)
1030 GFLOPS
7.373 TFLOPS
FP64 (double précision)
515.2 GFLOPS

Conception de carte

300W
TDP
225W
700 W
Alimentation suggérée
550 W
1x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

Vega 20
Nom du GPU
GF100
Vega 20 GL
Variante de GPU
-
GCN 5.1
Architecture
Fermi
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
40 nm
13.23 milliard
Transistors
3.1 milliard
331 mm²
Taille de Die
529 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.0
6.4
Modèle de shader
5.1

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